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Medallion-Green.gifActualización 18 de Draconia

Esta actualización trae corrección de errores, algunos pequeños cambios, y la nueva Mina de Metal, que trae nuevos materiales para conseguir.

Si tenéis alguna sugerencia podéis escribirla y se estudiará incluirla en futuras actualizaciones del juego.

 

Módulos

  • Todos los módulos: Acciones
    • Actualización
      • Se cambia la fórmula para determinar la cantidad de experiencia que se gana al realizar acciones que consuman Energía.
  • Alquimista
    • Actualización
      • Todas las acciones que consuman Energía en el Alquimista, darán experiencia al personaje.
  • Recompensas diarias
    • Actualización
      • Ahora solo muestra las recompensas que se pueden recoger como máximo en el mes actual. Antes se mostraba todas las posibles, independientemente del número de días que tuviese el mes actual.
  • Mina de metal: nuevo
    • Se agrega una mina de metal a las ciudades que tengan bosque.
    • En la mina se puede extraer: cobre, hierro y mithril.
    • También permite trabajar ne la forja para procesar dichos minerales.
    • Todos los minerales y lo fabricado en la forja se puede comerciar con ello en el comerciante de cada ciudad.
      • Funcionamiento
        • Cuando la mina se queda sin mineral, es atacada por los Elementales.
        • Se debe derrotar a todos los Elementales, para poder volver a extraer mineral de la mina.
        • Cada vez que se derrota a un Elemental se regenera el mineral de la mina.
        • La mina volverá a abrir una vez todos los elementales sean derrotados.
  • Tutor de Draconia
    • Correciones (implementado)
      • Se corrige error a la hora de mostrar el texto del tutor
  • Objetos
    • Actualización
      • Se agregan nuevos objetos al juego y a la tienda
        • Hierro
        • Viga de hierro
        • Cobre
        • Mithril
        • Tornillo
        • Piedra (no se puede conseguir)
  • Floresta
    • Actualización
      • Nuevo día: se cambia la presentación del estado de las florestas de las ciudades. Ahora se ve una versión más reducida
  • Parterre
    • Actualización
      • Nuevo día: se cambia la presentanción del estado de los parterres de las ciudades. Ahora se ve una versión más reducida.

Otros cambios

  • Traducción
    • Se corrigen algunas traducciones.
Editado por IDMarinas
Se etiqueta como implementada la actualización
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      Si tenéis alguna sugerencia podéis escribirla y se estudiará incluirla en futuras actualizaciones del juego. No tengas miedo al sugerir cosas se estudiará cada sugerencia proporcionada.
       
      Módulos
      Nada por ahora Otros cambios
      Núcleo Se actualiza a la versión 6.2.1 Esta versión incluye corrección de errores y mejoras en el núcleo del juego. Alguna característica destacable: Nuevo comando para los comentarios: escribe /grem y envía en el chat de comentarios y una pequeña horda de Gremlins borrará el último comentario que has escrito siempre y cuando no tenga más de 3 minutos de antigüedad. También funciona con las siguientes variantes ":grem ó ::grem"
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      Módulos
      Trofeos: Se agrega un trofeo. Que se consigue conectando en el aniversario del descubrimiento del Reino de Draconia. (Implementado el día antes del aniversario) Floresta: Se corrige error por el que cada día nuevo no se ejecutase correctamente el crecimiento de la floresta (ni los furtivos tenían actividad) (Ya implementado) Tutor: Se hace una pequeña actualización al Tutor de Draconia así como se corrigen errores encontrados. Poción de experiencia (antes conocido como Bono de experiencia): Se corrigen pequeños errores Se agrega una nueva poción de 50% extra de experiencia. Las pociones tienen efecto en los combates en el bosque y durante el viaje y sólo si la criatura da experiencia. Tribus de Draconia (antes llamado Expansión de clan) Se corrige error por el que no aparecia el menú de "Expansión de clan". (Ya implementado) Se cambia el nombre "Expansión de clan" por "Gestión de la Tribu" en el menú de la Tribu. Otros: Se migran algunos módulos al nuevo sistema de Bundle. Otros cambios
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      Si tenéis alguna sugerencia podéis escribirla y se estudiará incluirla en futuras actualizaciones del juego. No tengas miedo al sugerir cosas se estudiará cada sugerencia proporcionada.
       
      Módulos
      Manufactura: Se corrige error por el que al estar en un edificio de manufactura se inutilizaba algunas partes de la interface (como por ejemplo las pestañas de la ficha del personaje). Nuevas recetas: Componentes: Perla de agua concentrada Pinturas: Pintura Marrón Van Dyke Pintura Marrón Coyote Pintura Marrón Azúcar Logros: Se corrige error por el que no se ejecutaba correctamente el progreso de los logros. (Ya implementado) Nuevos logros Edificio de Alquimia, se agregan 5 logros nuevos. Disciplinas: Se corrige un error que impedía continuar con la personalización del personaje. (Ya implementado) Inventario: Se incrementa la capacidad de carga de objetos a 999 Esto es porque en algunas ocasiones seria imposible llevar todos los items fabricados. La capacidad de peso sigue igual en 99.999 Nuevos items: Pintura (requieren Prestigio 1 y nivel 1): Pintura Marrón Van Dyke Pintura Marrón Coyote Pintura Marrón Azúcar Mapa del Reino: Se corrige un error por el que daba un error 500 al intentar desconectar mientras se viajaba por el mapa (Ya implementado) Edificios: Ahora se pueden pintar las paredes y los suelos del edificio con las nuevas pinturas. Otros Se corrigen diversos errores pequeños encontrados en los módulos. Las criaturas que tienen imágenes ya vuelven a mostrar la imagen. Otros cambios
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