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Comunidad IDMarinas

Preguntas de jugadores

¿Tienes dudas sobre algo relacionado con el juego?, entra aquí y mira si alguien ha tenido la misma duda que tú, en caso contrario pregunta lo que quieras saber.


¡Recuerda!

La Leyenda de Ignis, es un juego de ROL de exploración, ten cuidado con lo que preguntas y lo que respondes a otros jugadores, es posible que cuentes demasiado y esto puede estropear la experiencia de juego para ti y otros jugadores.


Subforums

  1. El personaje

    Preguntas relacionadas con el personaje. Todas las preguntas que tengan relación directa con el personaje, si la pregunta es indirecta se aceptarán si no hay un foro más apropiado.

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  2. Las ciudades

    Preguntas relacionadas con las ciudades de Draconia, preguntas que tengan una relación directa con las ciudades, si la pregunta guarda una relación indirecta se aceptarán si no hay un foro más apropiado.

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  • Mensajes

    • First version of Draconia Idle: Terra Automata See full patch notes in: https://draconia-idle.infommo.es/game/patch/notes/update/100000000   P.D: remember that Draconia Idle: Terra Automata are in development.  
    • IDMarinas Edition 7.1.0 version of Legend of the Green Dragon are in final state. Fixed errors, changes and more. Featured changes: Min PHP version needed is 7.4 Deleted code that auto-create file ".env.local.php" You need to create this file before upgrading from a version earlier than 4.9.0 Contain BC. And more changes You can see full change log in: Github See you in http://lotgd.infommo.es
    • IDMarinas Edition 7.0.0 version of Legend of the Green Dragon are in final state. Fixed errors, changes and more. Featured changes: Migrate from Fomantic UI to TailwindCSS Remove some deprecates of previous versions. Add new deprecates Contain BC. And more changes You can see full change log in: Github See you in http://lotgd.infommo.es
    • IDMarinas Edition 6.0.0 version of Legend of the Green Dragon are in final state. Fixed errors, changes and more. Featured changes: Change entity Accounts to User Change entity Characters to Avatar Login/passwords Change method to login and hashed password All new accounts use new password hash, and old accounts migrated to new hash when login. Comvert combat system to a Battle service. Can get with LotgdKernel::get('lotgd_core.combat.battle') More easy migrate your module to bundle. Modules that use MODULE_run() function with runmodule.php?module=MODULE_NAME for show content can migrate to Bundle more easy. Remove some deprecates of previous versions. Add new deprecates Contain BC. And more changes You can see full change log in: Github See you in http://lotgd.infommo.es
    • Actualización 0.42.0 de Ignis Esta actualización trae corrección de errores, pequeños cambios y nuevo contenido. Revisa el mensaje para saber los cambios. Si tenéis alguna sugerencia podéis escribirla y se estudiará incluirla en futuras actualizaciones del juego. No tengas miedo al sugerir cosas se estudiará cada sugerencia proporcionada.   Módulos Trofeos: Se agrega un trofeo. Que se consigue conectando en el aniversario del descubrimiento del Reino de Draconia. (Implementado el día antes del aniversario) Floresta: Se corrige error por el que cada día nuevo no se ejecutase correctamente el crecimiento de la floresta (ni los furtivos tenían actividad) (Ya implementado) Tutor: Se hace una pequeña actualización al Tutor de Draconia así como se corrigen errores encontrados. Poción de experiencia (antes conocido como Bono de experiencia): Se corrigen pequeños errores Se agrega una nueva poción de 50% extra de experiencia. Las pociones tienen efecto en los combates en el bosque y durante el viaje y sólo si la criatura da experiencia. Tribus de Draconia (antes llamado Expansión de clan) Se corrige error por el que no aparecia el menú de "Expansión de clan". (Ya implementado) Se cambia el nombre "Expansión de clan" por "Gestión de la Tribu" en el menú de la Tribu. Otros: Se migran algunos módulos al nuevo sistema de Bundle. Otros cambios Núcleo Se actualiza a la versión 5.5.9 Esta versión solo incluye corrección de errores y mejoras en el núcleo del juego.  
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