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IDMarinas - La Era de los Dioses y La Leyenda de Ignis

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  1. Antes que nada: ¡ME HA ENCANTADO LA ACTUALIZACIÓN 22! Bien, ahora sí. ¡Buenas Lunas! Vengo por estos lares para hacer un par de sugerencias. La primera de ellas está relacionada a la capacidad de inventario que tenemos los usuarios fuera de la mochila de peso -casi(?)- infinito de nuestros personajes. Me parece relativamente baja la capacidad de los cofres en nuestras casas, además que también opino que debería existir una opción que nos permita crear más cofres. Existen cientos de items para diferentes acciones y en algún momento del juego eres propenso a perderlos por llevarlos en la mochila de Mary Poppis -que ya, paro con las bromas de la mochila-. No sé si sería posible, pero lo pensé detenidamente y sería mucho mejor si los slots de los cofres permitiera apilar items -con un límite, por supuesto- sin consumir más que un slot, por ejemplo: un cofre de 10 slots en los que puedas guardar max 15 frascos medianos x1slot en lugar de -como es actualmente- guardar max 1 frasco mediano x1slot. Me gustaría incluir que pudiesen ser mejorables ya que hay piezas pequeñas como tornillos y parecidos, con ese tipo de requerimientos que permita maximizar el número de slots por cofre, por ejemplo: cofre inicial: 10slots, cofre secundario: 25slots, cofre reforzado: 40slots. La segunda sugerencia está relacionada a la actualización 22, con la entrada de loot de las criaturas. Me he hypeado bastante con esta actualización porque da paso a una gran variedad de oportunidades como: expasión de items y criaturas con stats únicos. El tema de armas y armaduras es un poco monótono: se basa en recaudar el dinero suficiente para comprar equipamiento mejor que el actual, simplemente yendo a una tienda. Gracias a la actualización 22 creo que podría mejorarse este aspecto incluyendo armas y armaduras diferentes a la de la tienda y con stats únicos, como buffs o debuffs por hechizos/maldiciones, siendo obtenibles sólo como loot de criaturas especificas, otorgándoles rareza y que fuesen hasta comerciables con otros personajes -¿estoy fantaseando demasiado? LUL-. Algo que ha surgido mientras escribía el post es el tema de rareza, aunque no se implemente nuevos items -o lo que sugerí-, pienso que las criaturas deberían tener un nivel de rareza para loot y que se represente de alguna forma en las opciones de "Reclamar lo tuyo". Por ejemplo: algún símbolo en el dibujo de los cofres, dígamos 5 estrellas, siendo 1 estrella para items más comunes y 5 estrellas para items muy raros. Así sabrías mejor en cuales loots invertir tu energía. Para ser sincera no tengo la menor idea de cuales sean las restricciones a nivel de códigos para mis sugerencias -ambas-, es decir, no sé si se pueden aplicar o no al juego, pero sólo quería compartir mi punto de vista actual. ¡La cosa se puede poner muy interesante con loots y más RNG! Quiero aprovechar para decir que también me agradó la actualización del sistema de dieta -los simbolitos, para ser específica-, aunque los colores de las barras están bugs D: Esto es todo. Sólo espero no quedar como una loca, si las sugerencias se me han ido de las manos, no seas rudo sería genial si el juego pudiese tomar esa dirección *coughcough*. Me despido o/
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